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影视制作

影视制作

视听语言:
• 景别:(景别变化暗示人物心理距离的拉近,全景远景大远景为客观镜头)
⁃ 大远景(展示环境) ,开头结尾,开头交代环境,结尾带出观众(意味着情绪超脱),展示地理关系,人物小可以留下自由想象空间(含蓄委婉点抒情场面)
⁃ 远景:(可看清人物形状,无细节)强调人物位置
⁃ 全景(人物全身,表现人物和周边关系)、
⁃ 中景(膝盖以上,表现动作)、(过肩镜头:镜头越过一人肩膀,另一个人面对镜头,为标准双人镜头,可表现一个人控制另一方)较为沉闷,缺少感情色彩和冲击力
⁃ 中近景:(腰部以上)突出主体强调细节,表现表情,展示内心世界,细腻刻画人物心理
⁃ 近景(胸部以上,姿态,神情、动作)、突出主体强调细节,表现表情,展示内心世界,细腻刻画人物心理
⁃ 特写和大特写(肩部以上,神态、细微表情、强调主体突出细节内容、表达特殊暗示)
• 景别的剪辑规则:
⁃ 相邻景别不接
⁃ 不轻易使用两极镜头
⁃ 远景系列时长,近景时长短。(远景内容多,观众更需时间观看)

•	镜头类型:
⁃	广角:(例:人物之间真实距离那么近,心理距离远)
⁃	中焦:
⁃	长焦:压缩空间
⁃	大景深镜头:客观世界视角,由远及近表现空间关系,人物微妙关系
•	运动方式:
⁃	推(突出主体,表现心理变化,加强镜头感染力)
⁃	拉(扩大空间环境,营造故事氛围)、
⁃	摇(展示空间环境,扩大观众视野,介绍人物空间关系)、
⁃	移(水平方向移动,人物与场景关系,有层次地展示环境信息)、
⁃	跟(强调运动信息,表现空间过渡关系,渲染紧张氛围,加强观众视觉和心理感受、
⁃	升、
⁃	降

​ • 镜头角度:
​ ⁃ 平视镜头:客观
​ ⁃ 俯瀚:片头片尾
​ ⁃ 俯视(展现空间环境,如初如表现其弱小的效果)、
​ ⁃ 仰视(压迫感,动作幅度明显,衬托人物运动速度,例如武打动作,多人场景仰拍制造混乱)、
​ ⁃ 倾斜(荷兰式镜头,危急,紧张、诡异氛围。

​ • 其他概念:
​ ⁃ 主观镜头(模拟人物视角)、
​ ⁃ 变焦镜头(景深变化)、
​ ⁃ 长镜头、
​ ⁃ 空镜头(没有人)

​ • 剪辑:
​ ⁃ 技巧转场:交叉叠化、淡入淡出、
​ ⁃ 无技巧转场(切)
​ ⁃ 声音转场(声音先行)、
​ ⁃ 遮挡元素转场、
​ ⁃ 匹配剪辑、

1.	图形匹配(相似图形)

2.	动作匹配(动作相似或者承接关系)

3.	视线匹配

4.	声音匹配(声音相似或者逻辑关系,和声音转场区别)
⁃	多时空交叉剪辑
•	蒙太奇(法语的剪辑,联想,分镜)
•	分镜:(起承转合,有铺垫)
⁃	定调
⁃	大纲
⁃	分格(时间轴栏和内容要求栏,景别栏。人物、场景辅助栏,方便某些镜头统一拍摄)
⁃	填格
⁃	审调

书记录:
•	《毕业生》长焦压缩视觉距离,人物移动缓慢,感觉永远跑不到目的地

帧率: NTSC 和 PAL制式 (电视标准)
  1.NTSC (北美日本等):每秒30帧
  2.PAL(中国):每秒25帧
  3.电影:每秒24帧

注意外表包装自己

多租器材少投资

写分镜习惯

舞台录制:
枪麦
椅子五把
周围声音

平拍
俯拍
仰拍

特写

远近关系对比远景和近景

跟随拍摄
牵引拍摄
旋转拍摄:调动景色
空镜头,固定镜头:情绪
留白:
黄金分割线构图
延长线,曲线
框架,遮挡:层次感,视线收紧约束,引导视线到主体

布光:
1、布光之前,去除所有环境干扰灯光
2、增大光源发光面积获得柔和面光:硫酸纸或白旗扩散光线
3、营造teal and orange风格,橙蓝调(人物面光打暖色光,背景打冷色光,相机使用低色温)
4、使用冲光(炫光)
5、使用红头灯(钨丝灯)

剪辑书籍
建议————《看不见的剪辑》