以前驱车为例,先拿一个最慢、最简单的弯作为例子。
来到弯前,我们大力刹车,最理想的状态是后轮先来一点刹车,让尾部向下坐一点,然后前轮再刹车,整体车子就往下坐,达到最好的四轮刹车效果。否则,如果前轮先刹车,重心都转移到前面去了,后轮翘起来了,只能发挥前面两个轮子的刹车效果,刹车距离不就变长了吗?这就涉及到刹车的调校。
入弯前,我们希望重心压在前轮,这样从入弯点到弯心,前轮有最大的下压力,摩擦力也就最大,这样过弯是不是就能最快?同时,我们希望后轮赶紧转,屁股如果能翘起来,后轮抓地力不就小了吗?它轻微的向外滑动,变向帮助车头能更快地指向弯心,争取最早的加油时机。
刹车的同时,我们要降档到合适的档位,有的弯档位比较尴尬,用二挡的话转速太高,用三档的话转速又太低了,这就涉及到波箱齿比的调校。
入弯减速的过程中,限滑差速器在发挥作用,左右前轮的轨迹不一样,速度也不一样,外侧比内侧走得更多,那得多多少呢?这就涉及到限滑差速器的调校。同样,出弯加速亦然。
差不多到弯心了,我们开始线性地加油。这时,由于车子开始加速,重心往后移,车头慢慢抬起来,但我们不希望它抬起来,这样前轮就没有下压力,会出现空转,我们希望它的车头抬得慢一点,越慢越好,这样加速就能更快,这就涉及到避震器的调校。
弯心的速度是决定圈速的关键点之一。假设轮胎在直路是正的,完全贴合路面。过弯时,车身出现侧倾,此时轮胎跟着斜了,不能100%贴合路面了,那抓地力就会少了,怎么办?能不能提前就把它弄斜,过弯出现侧倾后,正好跟它倾斜的一样,那不就能100%与路面贴合了吗?
那么问题就来了。在直路上,轮胎是斜的,不能100%贴合路面,那加速怎么办?大力刹车怎么办?不就受到影响了吗?没错,我们要把轮胎稍微斜一点,又不能太斜,为直路和过弯取一个折中点,大家都牺牲一点。这就是悬挂的调校。
再有,我打方向的时候,前轮好像不是很听话,总要等一下才响应转弯,能搞一下吗?能,把轮胎弄得外八字一点,同样只弄一点点,不要太多,这样打方向那一刻轮胎就会稍微听话一点了。你想,如果弄得太八字了,它还能走直线吗?
这只是一个弯的分析,那一条赛道有十几二十个弯呢?需要有不同的诉求,赛车的调校,就是在这些大大小小的弯和直路中取得平衡点,做到最快的圈速。
下面,再来讲讲各个部位调校方式、作用和副作用。
以前后束角为例,越是八字的束角,意味着更快的速度,内八意味着更强的抓地力,如何在不同的赛道中尽可能让束角这样的调教参数影响赛车的表现,是一门非常大的学问。
参考资料: