以前的工作笔记,慢慢更新上来
AfterEffect
一、AE学习方向
AE最重要的三部分是:MG动画、合成、视觉效果。
视觉效果就是很多人追求的东西,说白了主要就这两个,一个是粒子,一个是光,但是里面要学大量的插件。
二、AE基础
AE延长关键帧:全选关键帧,按住ALT,拉动最后一个关键帧
图形锚点居中:Ctrl+Alt+Home
每次话图形锚点都居中:编辑-首选项-常规-在新形状图层上居中放置锚点
锚点吸附在点、线上:锚点工具状态下按住Ctrl
锚点移动工具Y
有灯光时候素材要选择【关闭接收灯光】
command+点击时间码,变成纯帧显示
command+点击小眼睛滑动 批量显示或者隐藏
command+shift+C,合并图层
调整图层。影响下方所有图层
command+shift+A取消全选
不透明度 :T
位置: P
旋转 :R
缩放: S
U:查看所有关键帧
J/K:前一个关键帧/后一个关键帧
B/N :设定预览长度
反向运动:动画-关键帧辅助-时间反向关键帧
PSD导入AE,选择合成(保持图层大小)
选中图层,用形状工具和钢笔工具可以建立蒙版
预合成:分组的作用
control+D:复制图层
操控点工具(木偶工具):可用于操控树叶摆动
剪切蒙版/轨道遮罩:A为需要添加蒙版的图层,B为蒙版图层;将创建形状图层B作为蒙版置于A上一层,并将B的trkmat(轨道遮罩)改为alpha。
父级和链接:使一图层随另一图层变化
框选关键帧后按f9:可以使运动缓入缓出
图标编辑器可以精细调整运动曲线
添加运动模糊记得开运动模糊总开关
无法使用运动模糊是因为开启了左边的小太阳图标
f9 缓动
图层上方有图标编辑器,打开可以控制曲线
轨道遮照可以用于图形变化的转场
3d开关
蒸发效果
选择所有关键帧,按alt,左键移动可以等比例压缩
Y:锚点工具(移动锚点)
素材太大可以右键-变换-适合复合
AE表达式:
添加表达式:alt+点击小秒表
Wiggle:
抖动表达式,适用于位置缩放不透明度
wiggle(freq,amp)
(frequency频率,amplitude振幅)
Time:
表示时间,以秒为单位,timen =时间(秒数)n (若应用于旋转属性,则n表示角度)。打关键帧的地方都可用。
注意:time只能赋予一维属性的数据。(位置属性可进行单独尺寸的分离,从而可单独设置X或Y上的time)。
举例:
若在旋转属性上设置time表达式为time*60,则图层每秒旋转60°
若在旋转属性上设置time表达式为time=60,则旋转属性固定为60°
若若在旋转属性上设置time表达式为time*60*time,则风扇会越转越快(time表示当前时间,会不断增加)
若在源文本上设置time表达式为(time*5).toFixed(0),则数字每秒递增5,并且不保留小数;
控制停止数值增长
*滑块控制控制小数办法(value表示当前值)*
effect(“滑块控制”)(“滑块”).value.toFixed(2)
Wiggle和time结合
循环表达式loop:
(loopOut区分大小写)
格式:loopOut("cycle",0)
- 0表示所有关键帧进行循环,1则表示倒数第二帧和倒数第一帧之间的动作进行循环【loopIn则从第一帧开始算)
- loopOut :关键帧之前开始循环
- loopIn:关键帧结束之后开始循环
- cycle:小球从点A移动到点B,结束时小球闪现回到点A再次移动到点B循环。
- pingpong:小球从点A移动到点B,再从点B移动到点A,循环往复。
- continue:根据小球最后一帧的状态继续往下执行
- offset:小球从A移动到B点,从B点按A到B的方向移动相同距离,一直往前。
抠像
Roto笔刷:
https://www.bilibili.com/video/BV1dL4y1Y7vR/?spm_id_from=333.337.search-card.all.click
Cctrl+鼠标可以调整光圈大小
Alt 变成减号
Roto卡
需要冻结,避免重复演算
湍流置换
用于扭曲、制作充电效果、下载动画、杯子、动态LOGO
简单阻塞工具
将图形边缘遮罩缩小,用于制作小球融合等
三、具体特效
AE光线(particular)
步骤
1、跟踪摄像机
2、新建地面
3、新建两个跟踪空对象
4、空对象复制给灯光
5、灯光控制P粒子
灯光控制路径
有很多预设可以用
震动
摇摆器:用来制作震动
选定两个关键帧,使用摇摆器,自动生成中间的关键帧
描边出现效果
描边出现效果:
1、在文字图层-右键-创建-从文字创建蒙版
2、在蒙版上添加描边效果
3、调整蒙版画笔大小4以上
3、结束关键帧设置为从0-100%
创造球体
1:编辑纹路
2:建立与合成
3:给预合成添加CC sphere(球体化效果),sphere(球体)。
4:调整小球方向
(rotation,回转;radius,半径;offset,偏移量,抵消;ambient,周围的,环境光;diffuse,扩散;specular,镜面反射;roughness,粗糙度;reflective,反光的;transparency fall 透明度下降
5: reflective map 选择底色可以更好融合进环境中
重力曲线
time函数:time360
(这个表示随时间变化的频率,比如time150,如果时间向后走了一秒,那么改属性值就变化了150,同理2秒变化300,大概是这个道理,当然具体可能按毫秒算)
跟踪文字
1:创建跟踪摄像机
2:在分析出的跟踪点上创建文字
3:复制2层,只显示描边,位移增加立体感
4:点击效果控件的3D摄像机跟踪器可以复现分析的跟踪点时间表达式:
无线电波
plexus (点线面插件)
发光
staglow发光效果
光线
saber
字幕常用出现效果
运输车、蒸发
小球融合
两个小球
调整图层(快速方框模糊效果(模糊半径20) 简单阻塞工具效果(阻塞遮罩20)
批量修改字幕
《AE实用脚本》时间轴与批量修改字体
使用脚本【pt_TextEdit】
扣除丝线
CC Simpke Wire Removal
overlord(AE AI互导插件)
好用到哭!AI文件导AE,用这个插件绝了——overlord https://www.bilibili.com/video/BV1rg4y1z7vA/?spm_id_from=333.337.search-card.all.click&vd_source=a07c82c6cb97fb4f6f2e96c58468f044
下载链接(不要用上面视频给的,用不了):https://www.lookae.com/overlord-127/
12个Ae首选项设置,帮你提高30%的电脑性能与工作效率
AE图层描边蒙版:图层-自动追踪
四、BUG 解决方案
遇到失效插件:
1、清理内存与磁盘缓存
2、断网
3、新建合成,使用纯色层添加失效插件
4、完成
素材或者输出夹绿帧
收集的解决方法:(一项一项尝试排除吧)
- 素材问题,将素材进行转码
- 驱动问题,安装其他版本的驱动
- 帧速率匹配问题,解释素材使与合成速率匹配
- 编辑-首选项-导入-取消启用硬件加速解码,并清理所有内存与缓存(https://www.bilibili.com/video/BV1yM411s7op/?spm_id_from=333.999.0.0&vd_source=a07c82c6cb97fb4f6f2e96c58468f044)(该项已成功解决问题)
- GPU加速选项里面的颜色设置改成16位
五、专业词汇
element 元素、要素
optical 光学的
flare 闪光
optical flare s 镜头光晕
template 模板
theme 主题、题目
massive 大块的
pixdot 像素点
pix 照片、影片
placeholder 占位符
footage 连续镜头
tint 色彩、浅色
color amount 色彩饱和度
elasticity。 弹性
damping衰减
annimate动画
compositing 合成
musical 音乐的